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我的世界:没有情节的MC很无聊? 换句话说,你是剧情的作者
2020-07-14 20:02:28

我的世界作为一款沙盒游戏,游戏的内容基于了玩家们很大程度上的自由度,而这种自由度有的人欣赏无比,有些玩惯了线性游戏的玩家却是难以接受,因为mc没有剧情引导,所以玩起来容易迷失方向,陷入无聊的状态。

mc玩起来无聊?我觉得如果说往另一个思路思考的话,其实mc这款游戏不仅有剧情,而且做得好非常的棒,那么今天我们就来聊一聊mc的剧情,

官方没有故事背景,只有基础设定,把所有设定有设置好了,但却没有给玩家任何跟剧情有关的提示,在游戏之中把剧情这一块给留白了出来。

我眼中所有的空白都是mc的魅力,因为我可以下定决心!

大家知道,当第一次击败末影龙后,从末地返还之时,会看到终末之诗,通过诗的内容,我们可以看到,一直以来在不可视的地方都有两双眼睛注视着史蒂夫,如果将两双眼睛比喻成实验人员的话,史蒂夫是不是一个被关在方块盒子内的小白鼠。

从在这个世界诞生的开始,史蒂夫就仿佛是被拧上了发条一样,从撸树开始进行你的生存,收集木头收集资源,前往地狱前往末地最终击杀末影龙,直到看到终末之诗,这个时候如果你关注过他们的聊天内容的话。

你会发现他们已经超过了史蒂夫的水平,那些从底层跳到底层的球员不会回到他们原来的世界,或者确切地说,回到一个新世界,或者镜像世界,在那里你所做的一切都仍然存在。

原来的世界去哪儿了?你应该注意到,地狱的次世界,按1:8的比例被压缩,在下界迈出一步,相当于主世界的八步,证明地狱曾经非常接近世界,但下界是一个更拥挤和破碎的世界

然后我们可以理解,在原始世界收集了所有的资源之后,通往大门尽头的道路就被安排好了,当的尽头被杀死时,世界开始崩溃,原来的世界支离破碎成了一个新的地狱。

在新版本的更新中,我觉得这个解释也站得住跟脚,猪灵是不是在这次崩坏当中受到了影响的猪?侥幸存活下来后启发了自己的灵智,地狱之中也有树的存在,证明了史蒂夫是可以在地狱存活,或者是曾经有史蒂夫在地狱之中存活!

所以问题是,当我们确认这条信息时,地狱是由玩家杀死最后一条影子龙后的原始世界崩溃形成的,那么当我们在原始世界时,哪个世界变成了地狱?世界上谁杀了龙?

史蒂夫?或者其他人?

事实是,mc情节由自己的大脑补充而显得更有趣,如果真的抛出一个情节,我觉得我可能没有大脑来弥补乐趣?所以这种开放的世界,它的情节适合中二患病的人去体验,因为我们中二患病的青少年,脑补能力一流!

那么各位小伙伴们,如果mc有剧情的话,你认为会是怎么发展呢